Life/마작2013.06.03 00:22

어릴때 다들 만화를 보다 보면 "아 나도 저거 하고 싶긔!" 하지 않았던가.




드래곤볼을 보면 




나도! 나도 에네르기파를 쏠수 있을것만 같다!


라거나






3x3 eyes를 보고 나서는





괜히 바닥에 대고 토우챠오 써보고 싶어하고 그러거나 (...)





사이코 메트러 에지를 보고 나면 




나도 네 마음의 비명이 들려!


사이코 메트리가 가능할것만 같고 막 그러지 않았나.


나는 그랬다.


그래서 나도 일본의 보드게임 만화 사키를 보다 보니





고작 고등학생들이 보드게임 부활동을 하는데 전용 탁자를 사서 쓰고 있어!!


질수없다!!


나도...나도 만질거야! 나도 탁자 만질거야!!





나도 저기서 보드게임 할거야 나도!!



나도 작탁 살거야!!!





라고 생각만 한지 약 4년. 구매에는 큰 장벽이 몇가지 있었다.


1. 관세 : 200%! ..... 이게 무슨 말이냐면 일본에서 작탁을 20만엔짜리를 사서 한국에 오면 40만엔을 내야 받아올수 있다 ^오^...

              지금은 인천공항 세관 사이트 게시판이 없어진거 같은데 약 3년전에 문의를 남겼을때 친절하신 세관담당자께서 

              님께서 그걸 사시면 200%를 내셔야 받아감 ^오^ 라고 남겨주셔서 포기했다 (...)


2. 사이즈 : 작탁의 사이즈는 그냥 흔히 말하는 탁자 수준이다, 게다가 4인이 둘러앉으니까 꽤 크다. 대충 가용공간 2m x 2m는 있어야 된다고 봐야 한다


3. 작패 사이즈 : 1을 피하기 위해 정식 관세 물고 들어온 중국산 작탁을 알아봤는데, 여기는 중국마작 기본이라 그런지 패 사이즈가 42mm (...) 기본으로 되어 있다.

                         일본 마작을 하던 분들께는 익숙치 않은 사이즈. 작패의 사이즈라 하면 아래를 참고하자.



                         2는 집안을 뜯어고쳐서 어떻게 해결했는데, 1이 문제였다. 1은 의외로 3을 해결하다 보니 같이 해결되었다.



보통 일본 패는 M, L 사이즈 정도다. 하지만 중국패는 4L 이상 (...) 높이 42mm!!! 이건 뭐 묵직하고 두툼하고 손맛! 의 레벨을 넘었음...

비누 13쪽  손에 쥐고 하는 기분일것 같다.




그런데 얼마전 중국작탁이지만 패 사이즈가 31mm인게 판매되고 있음을 알았다!!


내가 전에 쓰던 패는 http://lamiaw17.tistory.com/220 을 참조하면 높이 26mm 패였는데, 31mm는 대체 얼만한것인가! 궁금해서 참을수가 없었다!!


그래서 만들었다





아래가 내 패! 위가 31mm!! ......


잉여력 포팔


이정도면 쥘수 있다는 생각이 들었다.



그래서! 내가 어쩄을까!!


어쩄긴요!!!



샀지요!!!





          


NEX-6 | 1/60sec | F/1.8 | 24.0mm | ISO-1250 | Off Compulsory


그렇다 나는 한다면 하는 잉여였었던 거시다.


NEX-6 | 1/60sec | F/1.8 | 24.0mm | ISO-1000 | Off Compulsory


예상했던 대로의 사이즈. 크기비교용 500원짜리 동전을 넣어둬봤다.



NEX-6 | 1/60sec | F/1.8 | 24.0mm | ISO-640 | Off Compulsory


중국 작패는 백을 맨들맨들한 패로 안하고 저런 문양이 들어가있다.



그래서 작탁을 샀으면 어떻게 했을까!



했지요!! 마작을!!!





NEX-6 | 1/60sec | F/2.8 | 24.0mm | ISO-640 | Off Compulsory



그렇다 밤을 샛던 것이다 


근 3주간 집청소만 하다가 어젠 밤샘을 하고 떡실신 ㅠㅠ....

 

흑흑 일요일이 다 사라졌엉 ㅠㅠㅠㅠ


그래도 재밌었다.


자주 모여요 열허분 ^ㅇ^/

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Posted by LamiaW17
Life/마작2011.09.26 02:09


마작엔 수많은 역이 있고, 난이도가 쉬운 역, 어려운역이 있다.

판수도 역마다 나뉘어져 있는데, 꼭 이 판수가 역의 난이도와 비례하는건 아닌듯...

아무튼 내가 실마작 온라인 마작 1년여를 해오면서, 역만이야 물론 못했지만 (...)

하급(?)역중에 유일하게 못해본게 삼색동각이다.

이게 얼마나 어렵냐면... 또이즈로 나름 갖고 시작해서 퐁퐁퐁 울려고 해도 상대방이 안버려주거나, 내가 없거나 해서 못만든다.

그런데 얼마전 밥내기 마작(..)에서 드디어! 드디어!! 삼색동각을!!!


처음 패는 뭐 그냥 마아마아 했는데, 갈수록 또이즈가 붙더니 얼씨구 앙꼬가(...)

결국 겉으로 블러핑으론 서로 패가 진전이 없니 뭐니 하다가 정신을 차려보니 스앙꼬 대기상태.

스앙꼬를 하려다가 패도 거의 끝나가고, 내가 쯔모할수 있는지의 확률이 불투명하니 그냥 쏘기로 결심했는데 마침 친구가 버렸다 케케

\○/  ~♬
   ( へ
    >

론을 하는 쾌감이 진짜 ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ

SLT-A55V | 1/60sec | F/2.8 | 35.0mm | ISO-800 | Off Compulsory


일단 역을 살펴보자.

4통 4만 4삭의 삼색동각(2판)
5통 아카도라(1판)
탕야오(1판) 

또이또이(2판)
상앙꼬(2판)


총합 8판 바이만!! 16000점!!


진짜 역만보다 기뻤다 -_-

혹시나 해서 패산을 뒤집어 보니 쯔모는 못했더라 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ  

내가 정말 이해가 안되는 판수 배정이... 상앙꼬 2판은 뭐 그래 3판정도면 좋겠지만 2판도 이해해줄게. 인데
상깡쯔는 정말 2판은 말이 안되는거 같다.

기본적으로 상앙꼬를 갔는데 상대방이 다 버려주거나
아니면 또이또이를 3개정도 울어서 만들어둔 상태에서 내가 그걸 하나씩 쯔모하거나
심지어 상앙꼬에서 굳이 멘젠을 깨는걸 감수하고까지 상깡쯔를 갈 이유가 없는데도 상깡쯔의 판수는 2판(...)
상깡쯔 판좀 늘리자 엉엉 4판은 쳐줘야 하는거 아니냐 이거 나오긴 하는 역이냐. 


결론은 삼색동각 매우 기쁘다. 
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Posted by LamiaW17
Life/마작2010.11.21 01:57

마작을 즐기는 사람들이라면 누구나 하는 작룡문, 혹은 천봉(Tenhou)

그중 그래픽이 압도적인 작룡문이 나에겐 좀더 선호된다.

오늘은 마침 2.0 업데이트 이후 간만에 3인마작이나 해볼까 하던차...

동2국, 나의 오야, 현재 꼴등이기 때문에 어떻게든 나지 않으면!!


라고 하고 패를 진행하다보니... 이런 패가... 1삭과 4삭 둘중에 하나는 머리를 포기해야 할터.

그래서 1삭을 포기했더니...




ㅋㅋㅋ, 4,7삭 버려져 있어서 1삭은 그래도 안전하겠거니 했더니;; 4삭 버릴걸 -_-;;


중 혼일색의 깔끔한 7700


그렇게 진짜 꼴등으로 막판을 맞이하는데...


엉엉 날 가져요. 10000점이라니 ㅠㅠ...


근데 초기 배패를 보니 이 무슨 말도 안되는 손패란 말인가. 물론 수패가 한종류 줄었다지만, 만패의 19만이 모두 내 안에!

별거 있나, 달려야지. 달릴때를 아는것도 작사의 의무!



9만 퐁


1만 퐁 덥썩 우걱우걱 쳐묵쳐묵


그렇게 중장패를 정리해 나가던중...


9통 퐁, 우걱우걱


혼로또 따위 필요없어, 칭로또다 무조건, 남도 버리고.

1통도 내놔! 퐁, 우걱우걱.


아까 남을 갖고 있었으면 혼로또로 났겠지. 하지만 그래서는 절대 이길수가 없다.

고작 혼노두, 또이또이 4판 8000점이 한계


9삭 단기. 왜 9삭이냐면, 바닥에 하나 있으니 좀더 쉽게 버리지 않을까 생각한건데...

아무래도 잘못생각했던것 같다 - _- 1삭을 쥐고 있을걸.

게다가 하가가 서퐁 7통퐁을 하며 텐파이의 냄새를 강하게 풍기기 시작했다.


그렇게 무료하게 기리를 계속하고 있는데... 내 하가는 이때 1통, 2통대기.
근데 내가 3개 퐁 쳐놔서 아마 못날걸 ㅋㅋ
게다가 8통을 남겨놓으면 7,8통 대긴데, 8통은 바닥에 이미 3개, 자신은 후리텐, 게다가 7통은 3개 쥐고 있고 ㅋㅋ
뭐 이제야 이렇게 웃으며 분석하지만, 저때는 살떨렸다. 이대로 쏘이는가 싶어서 -,.-;



그러다가 북도라가 하나 들어와서 북도라를 깠는데...



9삭! 9삭!!


청노두!!


작룡문을 해본 사람이라면 알것이다. 오른쪽에서 울어놓은 패를 가져올때의 쾌감.


역만.





이쯤에서 다시 분석해보면, 1삭 대기로 했을 경우 3순후에 내가 1삭 쯔모로 났을것이고.
9삭 대기인데 북을 방금 뽑은게 영상패 9삭을 불러낸 것이다.

게다가 9삭중 하나는 바닥, 나머지 하나는 우라도라 표지패로 있음. 북깡을 못쳤으면 절대 못났을 패 -ㅅ-
하가가 서와 7통을 울어서 쯔모 순서를 두번 바꾸어서, 어쩌면 난 영원히 못날뻔 했다 ㄷㄷ

만약 또 9삭을 상가가 버려서 내가 론을 쐈다면, 32000점을 더해봐야 하가의 45700점을 이길수 없다.

쯔모밖에 답이 없었는데.


역만은 하늘이 주는게 맞는것 같다.



뭐랄까, 마작은 실력도 실력이지만, 정말 그날의 운이 중요한것 같다.

그래서 마작이 재밌는것이고.

역만도 했으니 유튜브도 올리자.



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Posted by LamiaW17
Life/마작2010.11.18 02:16

어제, 아니지 그제,  즉 11/16을 기해 일본 plaync site에서 일본마작 게임인 작룡문 2이 업데이트 되었다.

rev의 1단위가 바뀌는건 그야말로 대폭 업그레이드 되었다는 소리.


멋들어지게 바뀐 로고. 가...간지난다.


가장 대표적으로 바뀐 내용중 하나인, 없음없음(なしなし)대전과 3인마작


잠깐 짚고 가자. 이번 업데이트 내용을


2010年11月16日(火)に、雀龍門2のアップデートを実施いたしました。

【機能追加】
・公式卓にゲームモード「なしなし」「三人麻雀」を追加しました。
  공식전에 게임모드 [없음없음] [3인마작]을 추가.
⇒イベント/キャンペーン詳細ははこちら、「なしなし」に関する説明はこちら
・新規アイテムを追加しました。
  신규 아이템 추가
・レベル成長による卓/牌のデザインバリエーションを追加しました。
  레벨업에 따른 전동탁, 패의 디자인 바리에이션이 추가.
・対局エフェクト追加しました。
 대국 이펙트 추가
・マクロチャットを非表示にする機能を追加しました。
 매크로채팅(ex:곤니치와~)을 비표시 하는 기능 추가
・牌譜再生時に山牌が閲覧できる機能を追加しました。
  패보재생시 패산의 관람이 가능.
※2010年3月1日午前10時以降に保存された牌譜に限ります。
   단 2010년 3월 1일 10시 이후 저장분에 한해.

【仕様変更】
・対局マッチングのユーザーインターフェース及びロジックを変更しました。
 대국 매칭의 UI등의 logic을 변경
・熟練卓(3倍卓)の入場条件を15000雀珠へ変更しました。
  숙련탁자(3배탁자)의 입장조건이 15000작주로 변경.
・体験牌譜記録ディスクの無料配布を中止しました。
  체험패보기록 디스크의 무료배포를 중지.
・ニコニコ動画のURLで動画掲示板への動画投稿が可能となりました。
  나랑 상관없음 

【不具合修正】
・Youtube/Twitter連動機能の一部不具合を修正しました。
・雀龍門2ニックネームに一部の漢字が使用できない不具合を修正しました。
・接続切れから復帰した際に、同順フリ聴が適用されない不具合を修正しました。
・流し満貫が正常に戦績に反映されない不具合を修正しました。
・特定の役の和了が正常に戦績に反映されない不具合を修正しました。
・一部の利用環境において正常にゲーム画面が表示されない不具合を修正しました。
・重ね役満時に包の責任払いが全額折半に表示される不具合を修正しました。
・一部の利用環境において、レベルが10級になる場合があった不具合を修正しました。
・対局結果画面において、実際にツモした牌とは異なる牌が表示される場合があった不具合を修正しました。




이런식으로 바뀌었다. 원래는 아리아리만 있었는데, 나머지 두개가 추가.
선택법도 좀 바뀌어서 원하는 방식을 고르고 참가를 누르면, 그중에 먼저 매칭된데로 들어간다.



게임 입장시 이펙트가, 흡사 디아블로2같아졌다(...)

실제로 대국실 가는 느낌이다 ㅋ


이것은 변경된 3인마작, 나머지 대국자 두명이 통패를 모으는게 뻔히 보이는 전형적인 오르지 못할 패턴 - _-

망ㅋ했ㅋ어ㅋ요ㅋ




3인마작은 북 방위가 없기 때문에 역패 북은 도라로 쓰인다. (단 북도라로 울었을때, 안 울면 그냥 북이다. 국사무쌍등에 쓴다)
대신 울어도 멘젠은 유지된다. 울면 영상패를 하나 갖고 온다. 대신 깡은 아니므로 영상패로 영상개화는 불가.

붉게 표시된게 북도라를 2개 울어둔 상태.

주인장도 북이 하나 들어와서 울수 있게 되었다.

그리고 치가 없다. 그래서 슌쯔보다는 또이즈 계열이 퐁으로 가져올수가 있어 좀더 좋은 느낌??

확실하진 않은데, 북을 쥐고 있는 상태에서 퐁을 해서 갖고 오면, 원래는 패를 하나 버려야 하는데 북도라를 운 후에 버릴수가 있는것 같다. 원래 규칙이 이런지는 잘 모르겠다. 버그인가??


리치봉의 이펙트가 바뀌었다. 좀더 빠직빠직 거린다 ㅋㅋ


이거슨 패산보기 모드. 리플레이때만 가능하다, 대체 내가 언제 날수 있을까, 우라도라는 무엇일까, 왕패는 무엇일까.
등등을 알수 있게 되었다 이제 ㅋㅋㅋ


패키지도 판다. 1980엔, 그리 비싼 가격은 아니다.


가장 땡기 저 패키지 한정 고양이 손 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

으앜ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 갖고싶닼ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

목소리 해설 패턴도 많이 추가되어서 정말 재미있어졌다.


이번에 추가된 나시나시 모드에 대한 설명 잠깐.

마작에는 아토즈케(後づけ), 라는 룰이 있다.
아리아리랑 다르게 나시나시에는 아토즈케가 금지인데, 그것이 무엇인고 하니....

아리아리에서는 역이 완성이 안되어도 상대방의 버림패로 역이 완성되면 론을 할수 있다.
하지만 나시나시에서는 역이 완성이 안되면 상대방의 버림패를 보아도 론을 할수 없다.

예를 들어 설명해보자.

   


이 상황으로 예를 들면, 누군가가 를 버리면, 일기통관이라는 1판역이 완성되어 론이 가능하다.
하지만 나시나시 모드에서는 불가능하다. 역이 없기 때문이다.

좀더 예를 들어 보자.



동풍전에 자신이 친(오야)라고 가정하면, 텐파이는 한 상태이나, 오를수 있는 역이 더블동밖에 없다.
이 경우 아리아리 모드에서는 누군가 동을 버리면 론이 되며 더블동이 생기나, 나시나시에서는 안ㅋ돼ㅋ
물론, 리치를 건 경우라면 론이 가능하다. 리치라는 역이 있으니까.

대신

      

이 경우는, 멘젠은 아니지만 쿠이삼색이 이미 성립된 상태이다. 그러므로 양면대기로 론이 가능하다.


이외에도 적도라 3장과 쿠이탕이 금지된것이 바로 나시나시 모드.

아리아리모드에서 어처구니 없게도 적도라 덕에 상대방의 패가 비정상적으로 커진 론을 당했다거나
대삼원 텐파이인데 쿠이탕에 끊긴다거나, 하는 상황을 싫어하는 사람들이 선호한다.


※ 그림 img src가 일본 plaync서버라... 안보이는 사람이 있을수도 있겠는데 -_-;;
 



마지막으로 주인장 작룡문 아이디. 방어따위 모르는 사람이 바로 접니다 (...)

고작 261회 대국이라, 뭐 나만의 스타일은 아직 없는것 같다. 대신 초반엔 34위가 정말 많았는데, 지금은 어느정도 정세 파악이 가능해 쉽게 지지는 않는다는게 다행.


으왕 작룡문 멋지다능!

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Posted by LamiaW17
Life/마작2010.08.11 01:36

벼르고 벼르던 염원인 전동탁자 마작패를 드디어 손에 넣었다!!

현지인 김챠잌을 통해 구입하고 브로커 김재돌씨를 통해 운반받은 바로 그 마작패!




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박스부터 아름다운 세레브 마작패.

라쿠텐에서 대략 7000엔에 거래되고 있다.


DMC-GF1 | 1/50sec | F/1.7 | 20.0mm | ISO-400 | Off Compulsory

종래보다 크기가 크다고 선전하고 있다.

재활용 소재로 만들었다는데 사실 그건 어찌되든 좋고;;;

DMC-GF1 | 1/60sec | F/1.7 | 20.0mm | ISO-400 | Off Compulsory

박스를 까니 알흠다운 분홍색 하아하아

DMC-GF1 | 1/60sec | F/1.7 | 20.0mm | ISO-400 | Off Compulsory

이...이거 이쁘다.

DMC-GF1 | 1/200sec | F/1.7 | 20.0mm | ISO-400 | Off Compulsory

초보자 가이드, 우리에게 아주 필요한 부수 계산용 표가 들어있다 - _-

DMC-GF1 | 1/200sec | F/1.7 | 20.0mm | ISO-400 | Off Compulsory

주의할점중에 이것만큼은 정말 주의해야 한다.

정말 무겁다.

농담 안하고 들고 운반하면 1시간 하면 아령 30분 한 효과정도는 얻을듯 -_-

DMC-GF1 | 1/100sec | F/1.7 | 20.0mm | ISO-400 | Off Compulsory

내용물 분해.

특이하게 두부(백)은 뒤집어져 있다.

DMC-GF1 | 1/125sec | F/1.7 | 20.0mm | ISO-400 | Off Compulsory

이건 마작패드. 둘둘 마는 형식이 아닌 4등분 직소형태.

DMC-GF1 | 1/100sec | F/1.7 | 20.0mm | ISO-400 | Off Compulsory

여기도 설명서가 들어있다.

DMC-GF1 | 1/80sec | F/1.7 | 20.0mm | ISO-400 | Off Compulsory

조립하면 이런 모양. 둘둘 마는 매트는 선경험자인 김챠잌의 조언에 따라 사지 않았다.

DMC-GF1 | 1/100sec | F/1.7 | 20.0mm | ISO-400 | Off Compulsory

패드도 조립해봤으니 패는 한번 나열해봐야지.

대충 이런 배패가 우리네 마작 배패 운이지 뭐 ㅋㅋㅋ

DMC-GF1 | 1/100sec | F/1.7 | 20.0mm | ISO-400 | Off Compulsory

마지막으로 자기 전에 한번 마작패 사면 다들 한번쯤 해본다는 역만놀이.


내 인생에 이거 한번 해볼수 있을까?

츄-렌포토-

구련보등 하게 해주세요! 구련보등 하게 해주세요!!

ㅠㅠ...



.......자 이제 할 사람만 구하면 된다
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Posted by LamiaW17
Life/마작2010.06.09 02:25

일본nc의 주력(?)게임인 작룡문

아케이드 마작과 거의 같은 느낌으로 칠수 있어서 인기가 많다.

하지만 한국에서는 되는 IP와 안되는 IP의 속칭 축피의 차이가 있어 많은 사람들이 접하지는 못하는 상황.

작룡문 하다가 몇가지 기억하고 싶은 순간들을 담아봤다.



5순까지의 모두의 버림패가 굉장해


시작부터 이샹텐, 여기서 백, 9삭, 9만중에 하나만 들어오면 바로 치또이즈 리치

이렇게 초기 손패가 좋은건 평생 처음


안울었음 더 간지였을 챤타 산쇼쿠 북단기 대기

바닥에 북이 하나 버려져 있고, 그것도 북가가 버렸기 때문에 북은 어지간해선 나오게 되어 있다.

그래서 났다 나는 ㅋㅋ


전부 쯔모기리 라는게 중요함.

발 하나 버리고, 백 나오고, 동 하나까진 괜찮았는데

두번째 동부터 기분이 나빠짐, 그다음에 발뽑고, 기분 계속 나쁜데 북북 버리고 기분 더 나빠짐. 마지막에 발까지 또 뽑고...


결정타로 동도 뽑았다 ㅋㅋ


이거뿐인줄 아는가, 백도 뽑았다. 다 쯔모기리다.

버림패로 자일색 할 기세


이건 국사무쌍 텐파이, 9삭만 나오면 되는데, 도라표지패 (ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ)로 하나 쓰였고

Sakaki라는 개나리 쌀뽀뽀 씹장역 같은 놈이 두개를 버려서 이건 나지 못하는 패가 되었다 ㅠㅠ...








단순 승부를 떠나, 역 만드는 재미만으로도 충분히 내 뇌세포 활성에 도움을 주는 마작.

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Posted by LamiaW17
Life/마작2010.03.23 02:54

이것은 좋은것이다.


바야흐로 동1국부터 계속 털리기 시작해 망해가던 나에게 동4국 오라스가 열렸다.

나는 11000점, 1등은 34000점

오야임을 감안해도 23000점 차이는 삼바이만의 거대한 벽



이럴때 누가 말했지.



라고 이케다 상이 말합니다.

-ㅅ-

내 역전 우승이다!!



배패에서 발 3개 중 1개 백 1개로 시작해서 괜히 아까워서 안버리고 있었다.

그런데 어라 중이 하나 추가로 들어와서 백1 발3 중2

이제 난 속으로 외친다

"백 1개만 백 1개만 백 1개만"
"백 1개만 백 1개만 백 1개만"
"백 1개만 백 1개만 백 1개만"
"백 1개만 백 1개만 백 1개만"
"백 1개만 백 1개만 백 1개만"
"백 1개만 백 1개만 백 1개만"


왔다아아아아!!!!!!!!

백이 현재 바닥에 1개가 깔려 있는 상태로 절대 절명의 위기

소삼원 노려도 되지만 ㅋㅋ


중이 뜨자 잽싸게 울었다.

퐁!


그리고 마침내 마지막 하나 있던 백이 북가에게서 뱉어지고











실수로 퐁 누르면 똥망 ㅋㅋㅋ


론!!!


대삼원!! ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ

온오프 통틀어 첫 역만임

이로써 저번에 한번 맞은건 갚았다 (컴퓨터한테)


거봐 내 역전 우승이지.


1위임 ㅋㅋㅋ


아무 역만도 없었는데 대삼원 하나 추가 ㅋㅋㅋ



아 진짜 마작 카테고리 신설해야겠다 -_-;;



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Posted by LamiaW17
Life/마작2010.03.21 23:54

본격 전국 순회 마장 블로그 (?)


일본에서 잠시 한국에 여행온 키무 상과 함께 마장에 갔다.


원래 한국에 마장이 (서울근교에) 이수, 신천이 있었는데, 신림 마장이 추가 되었다.

사장님이 마작을 좋아하셔서 얼마전 차리셨다고 한다. 3월 개장??


아무튼 꼬꼬마 쪼렙 마작유저로서 아니 가볼수 없지.


DMC-GF1 | 1/640sec | F/2.2 | 20.0mm | ISO-400 | Off Compulsory

본격 보드게임 카페(?) Rich이다.

사장님은 부자가 되고 싶으셔서 Rich로 하셨을텐데 원래는 Reach라고 한댄다 ㅡ.,ㅡ;;


옆에 간판이 잘렸는데, 카페 주소는

http://cafe.daum.net/richmajak

이고 전화번호는 070-8742-6321 이다

회원일 경우는 상관없지만, 우리와 같이 뜨내기들 대탁 유저들은 미리 전화해서 예약해두는게 편리함



사장님도 친절하시고, 시설도 깔끔하고, 괜찮음, 다만 문제는 내가 사장님 걱정할건 아니지만

신천마장의 경우 주중엔 보드게임도 겸업하는데, 이곳은 온리 마작이라, 국내 마작 유저가 바글바글 할정도로 많지 않으면

좀 곤란하시지 않을까 하는 걱정이 - _--;;


중간중간 사장님께서 관전하시면서 뒤에서 고스트 바둑왕의 사이 놀이를 해주신다

"3의 2 소목에 두....아니 백을 버리세요"

그렇게 난 분명 11시까지만 칠까 생각했는데...

어느새 시간이 새벽 5시 - _-;; 역시 마작은 무서운 것이야.

오늘은 완전 털려서 개망했음 ㅋㅋ




오늘의 아쉬웠던 순간들.


1. 내 날아간 혼로또 ㅠㅠ......

초기에 들어온 패가 겁나 망한듯 백백남남 139만 5789통 113삭 요런식으로 들어왔다.

난 북가였지만 이럴때 한번 달려보기 위해서,  미련없이 남을 퐁 울고(...뒷일은 나중에 생각하기로 햇따)

기다리니 19만 19통 19삭이 막 들어오는 *_*

그래서 결국 백백백 남남남 111만 999만 울어놓고

9통 머리 단기대기 들어갔는데 옆에서 탕야오 1000점 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

내 날아간 혼로또 또이또이 역패 발 ㅠㅠ..... 이거 개간진데 ㅠㅠㅠ..... ㅅㅂ



2. 알아서 상납하기

키무상이 별로 안내키는 리치를 걸어두고, 내가 발 퐁 쳐놓고 기다리다가 발이 하나 들어와서 심심해서 깡쳐봤다.

영상패가 3만이 나왔고, 필요없는 패라 버렸는데 3만이 오름패 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 응홍낳눻ㅁㄴ훔머ㅏㄷㄱㄱ허ㅜㅍㅁㄱㅎ

이 3만이, 변짱단기대기로 바닥에 3만이 3개 있던가 해서 절대로 오를수 없는 리치였는데 내가 자진상납 ㅋㅋㅋ

으헝흥헝흥헝흐허 그래도 즐거웠으니 됬지


3. 본격 마작 천자문 하는 소리.jpg



DMC-GF1 | 1/100sec | F/2.0 | 20.0mm | ISO-160 | Off Compulsory

한자 공부해봅시다.

무슨 마법천자문 시간도 아니고 -_-;;

이게 전부 쯔모기리인게 포인트





글 카테고리에 마작 신설할까 -_-;;



덕분에 더욱 이게 갖고 싶어졌다. -_-;;
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Posted by LamiaW17
Life/마작2010.03.11 01:49

작룡문이 안되는 자의 슬픈 이야기


부제 : 마...만수패를 버릴수 없어!!

실제로 노렸던건 9만 도라도라 5통 적도라 어떻게든 나보려고 했는데

저 4만을 도저히 못버리겠더라 -_-;;;


버리고 청ㅋ일ㅋ색ㅋ 또이또이 도라도라도라  6판(울었으니 5판) 2판 도라3 음 바...바이만(이 아니라 삼바이만)



결국 저 4만 못버리고 갖고 가다가 나중에 들어온 6삭 버리다가 우측 사람에게 론 ㅋㅋ

역패 1000점 이정도면 맞아줄만 하지


왼쪽 사람 패는 모르겠지만 겁나 아쉬웠을듯ㅎㅎㅎ


ps. 친우의 조언에 따르면 3만을 버리고 34만 양면대기 에 69만 샤보대기가 나았다고 한다. 물논 저땐 생각못했음 ㅋㅋ
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Posted by LamiaW17
Life/마작2010.02.22 00:23

10년 2월 19일, 전동탁자 구경하러 가보았다.

밤 11시에 - _-;

이때까지만 해도 밤샐줄은 몰ㅋ랐ㅋ엉ㅋ




DSLR-A900 | 1/40sec | F/2.8 | 40.0mm | ISO-800 | Off Compulsory

으아 신기하다 ㅠㅠ... 으아 완전 패 이쁘다 ㅠㅠ... 패 갖고 싶다 ㅠㅠㅠ....



DSLR-A900 | 1/125sec | F/2.8 | 35.0mm | ISO-1600 | Off Compulsory

요거시 나의 대기패

발이 하나만 더 있었어도 대삼원 노려봄직한 패, 뭐 결국은 중 퐁 하고 역패로 났지만 ㅋㅋ

DSLR-A900 | 1/60sec | F/4.0 | 60.0mm | ISO-1600 | Off Compulsory

게임은 요롷게 진행되고 있다 'ㅅ'

DSLR-A900 | 1/30sec | F/4.0 | 70.0mm | ISO-1600 | Off Compulsory

빨간패의 시대는 지고 파란패...

DSLR-A900 | 1/15sec | F/5.6 | 45.0mm | ISO-1600 | Off Compulsory


내가 깡 쳤는데, 친구가 퐁쳐둔 서풍이 도라 -_-, 도라 삼!! 걸리면 일단 만관부터 맞고 시작한다 -ㅅ-

그저 도망가는거다;;;


DSLR-A900 | 1/30sec | F/5.6 | 35.0mm | ISO-1600 | Off Compulsory

치열한 도망치기...

DSLR-A900 | 1/50sec | F/2.8 | 70.0mm | ISO-1600 | Off Compulsory

그 다음 판은 친구가 발과 중을 퐁 쳤다.

설마 대삼원이겠어 - _-

DSLR-A900 | 1/20sec | F/5.6 | 55.0mm | ISO-1600 | Off Compulsory

설마 대삼원ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


대삼원!!!!!!!!!

역ㅋ만ㅋ!!!!!!!!!


내가 왜 1만을 버렸을까 ㅠㅠㅠ..........ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ


의사 : "선생님, 버림패가 좋지 못한 머리를 만들어서..."


내가 거지라니이이이이!!!

내가 왜 1만을 버렸을까 ㅠㅠㅠ..........ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ

오줌 피하려다 설사를 쳐맞은꼴 -_-


두서 없지만, 마작은 재미있었고 시간이 녹아버렸고 아침에서야 간신히 폐점을 맞이해 탈출 할수 있었다.

히밤 이런거에 빠지면 인생 똥ㅋ망ㅋ

뭐 여튼 이날밤 전적은 4번 1등 2번 꼴등 (붓토비 -_-) 로 인해 거의 +- 0

내가 바로 프라마이 제로의 사키의 재림이다!! - _-;;


저거 하고 거의 이틀을 잠만 잤네, 역시 밤샘은 힘들다 (?)


그나저나 크리스마스, 신정, 구정, 구정 + 1주후 전부 마작한게 자ㅋ랑ㅋ
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Posted by LamiaW17
Life/Life2010.01.20 01:01

오늘은 마작이야기나 해보자

일단 작년 말부터 빠진 마작 -_-;; 을 위해 마작패도 사볼까 했지만

음 돈...돈지랄;;; 이어서 일단 관뒀ㅋ엉ㅋ

아무튼 간에 일단 작패 사는건 관두고 iPod용 어플을 찾아보니 있더라 ㅋㅋ
(iPhone도 물론 된다, iPod 나노는 포기하시라)

일단 한국 앱스토어에는 없고, 홍콩, 미국, 일본은 확인해봤다.


사진은 일본 앱스토어, 마지막에 접속해본 곳이 삼국지 알아보러 접속했던 일앱이라 그렇다 ㅋㅋ



먼저 Mahjong Nagomi를 해보자



메인 화면은 이렇다,

和み마작


터치 하면 메인화면

위에서부터

1. 대국개시
2. 중단대국재개
3. 성적관람
4. 시스템설정
5. 웹연결


꼼꼼한 사람은 옵션부터 뒤지게 된다 ㅋㅋ

옵션은 이렇다, 언어 설정과, 뭐 더블클릭할때 타패 할 것인지, BGM 음량은 어쩔것인지,

탁자는 녹색이냐 청색이냐, 니 케릭은 남자냐 여자냐, 그런거 설정함, 두번째 페이지로 가보자


여기는 이제 좀 세부설정

동풍전(2국), 동풍전, 반장전 무엇을 할것인가 결정

시작시 작주는 얼마를 가지고 시작할 것인가 결정

그 밑으론 나름 로컬룰들을 골라서 할수 있도록 배려되어 있다.

아카도라를 있게 할 것인가??
울어도 탕야오 되게 할 것인가??


대칠성, 엄마 나 망했어요 안해 십삼불탑이야! 를 설정할수 있다.


그럼 대국을 찍으면 이렇다.


대전상대 케릭을 고른다, 동물이 보이는데 기분탓 동물들은 여자 음성을 낸다.


자, 시작하지!!

팬더(...) 와 리디, 이바노프와 마작한다 \(^ㅇ^)/

내 풍패는 남이다!


동 1국 시작이라능...

깜빡한게 있는데, 우측 위의 || 표시를 누르고 ? 를 누르면, 역패 리스트도 첨부되 있다.

참 친절한 어플

대신 멘젠시 비멘젠시 구분은 없고, 역 설명만 되어 있으므로 잘 알아봐야 함


배패는 뭐 무난하다

5,7,8,8만
1,7,7통
2,2,3삭
동남백, 쯔모는 4삭

도라는 8삭


음, 왠지 기분탓에 백이 나랑 인연이 없어보이니 백을 버리자.

초보이므로 기본적 전략인 풍패 역을 노리거나, 탕야오, 핑후정도만 노리기로 한다, 리치나 - _-;


백을 타패하고 나니 8만이 쯔모 되었다. 오예.

이로써 8만 코오쯔


탕야오를 노릴거니 1통은 필요없다, 빠2 ^ㅇ^


발이 들어왔다. 과감하게 쯔모기리.


3삭이 들어왔다. 야호 ^ㅇ^

동남중에 하날 버리고 싶은데... 음, 동은 동풍전이니까 사람들이 잘 안버리겠지 싶어서 내가 버려버렸다.


근데 안ㅋ버ㅋ려ㅋ 나쁜놈들

뭐 퐁 해가지 않은것이 다행일까 -_ -;;

쯔모는 3만


에이, 이제 풍패로 나는건 포기하자, 남을 타패.

이때까진 나가시 만관도 가능하다 ㅋㅋ


쯔모는 2통, 인연이 없으니 쯔모기리.


3삭을 퐁이나 치 할거냐고 물어본다.

울면 안ㅋ됑ㅋ

초보의 배짱인 리치를 못ㅋ걸ㅋ엉ㅋ

Pass! (맨 우측)


쯔모는 북, 아오, 저리가


오, 3만이 나왔다, 하지만 3,5,7 간짱 대기중인데 3 머리로 만들어도 이제 와서 7통머리 깨기도 그러니 기리
-_ -;ㅋㅋ


안뇽 3만


7통을 퐁 할거냐 물어본다.

하지만 이거 울면 나 머리 없ㅋ엉ㅋ

2,3삭은 머리로 안쓰냐고 묻는다면, 2,3,4삭 이페코를 노린건데... 안들어오더라 ㅋ


쯔모는 8만, 오 선언이다.

이 메뉴를 고르면 리치나, 깡 등을 할수 있다.


자깡은 해줘야 맛 ^-')b


깡!


이런 연출도 있다. 세심하다.


깡 했으니 버려줘야지, 3,5,7 간짱 대기중...  뭘 고를까 하다가 -_ 음 왠지 6만이 들어올거 같아서 3만 타패

깡을 해서 도라는 2개가 되었다, 현재 도라 8삭 남


지 할래? 라고 물어본다, 근데 이거 치 하면... 리치 못하는데 ㅋㅋ

패스, 하고 후회했다 -_- 남은 패가 32개;;


4통이 들어왔다, 머리가 2개가 될 필요는 없으니 패스


으엄ㄴㅇ랜흦ㄱㅈㅎㅁㅎ 2통 뭥미 ㅠㅠ... 기리


으앙 5통...

6만 간짱대기 보다는 45통 세워놓고 36통 양면대기가 가능성이 있으니.. 대기를 바꾼다


오 이거 퐁 할래? 안ㅋ해ㅋ

퐁 하면 이페코가 날아간다 -_ -


치 할래? 안울어! 난 멘젠으로 살아갈테야!!


아 1만... 버리자


오, 6통이 들어왔고, 뭔가 선언이 가능하다, 꼴을 보니 리치지 뭐 ㅋㅋ


그렇지, 리치다. 원래 리치 하기 싫었지만 이 리뷰는 어지간한 경우를 다 보여주기 위해 과감히 리치 -ㅅ-;;


7만을 버리면 14삭 양면대기가 된다. 이페코는 포기한다 치고 ㅋ

아까 6,7,8만 치 안하기를 잘했다.


리치다 쪼렙들아!!


리치에 돌입하면 패를 마구 버리기 시작한다.

론이 날때까지 자동으로 넘어가게 되는데... 하필 내가 강제로 버린 6삭이 -_-;; 팬더의 론오름패

나오라는 14삭은 안나오고!!


플레이어가 놀라는 연출도 있다 (... ㅠㅠ)


팬더생퀴의 패

역패 까진 좋았는데 도라욘 ㅠㅠ... ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ
ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ

아 도라 너무한거 아닌가여

8삭 4개 이 개늠 ㅠㅠ... 아오 ㅠㅠ...





이때까지의 전적도 나온다

절대적으로 초보이기 때문에 리치가 많다 ㅋㅋ, 리치 역패가 가장 하기 쉬운 역이니 -_-;;

잇파츠 쯔모도 한번 해본거 같다 ㅋㅋ

그럼 또다른 유료어플인 さくっと麻雀, 대충 "착착 >_< 마작" 이라고 보자 -_-;;


터치하면 스타트, 터치 어플의 기본이지


꼼꼼한 도시사람은 옵션부터 본다.

옵션은 이와 같다.

아까랑 비슷하지만 이쪽이 조---금더 익숙한게 많다.

역시 울고 탕야오 가능인가? 후리텐 리치?? 노텐시 오야 안뇽 ^ㅇ^ 일지, 잇파츠는 있는지 등등


이건 랭킹에 들어왔을때 볼수 있는 장면이다

사실 마작 나고미가 더 재미있어서 이건 잘 안한다 -_-;;


득점 랭킹

순위에선 딸리지만 득점은 내가 더 많이 했다 ㅋㅋ


이건 멤버 설명인데, 저 사진이 개개인이 가진 엘범에서 떼와서 가능하다 (유일한 장점 -_-)

대충 보면

링링 - 일단 울고본다
밍밍 - 얼핏보면 고수, 알고보면 허당
론론 - 챡챡 패를 만들어감
퐁퐁 - 오름 중시, 우는 경우가 많ㅋ앙ㅋ


이력에 들어오면, 대국수 및 득점, 그동안 났던 역등을 알수 있다.


시작화면은 이렇다, 대전상대를 3명 골라 결정


난 북풍이다!~



딱 봐도 마작 나고미보다 구려보인다 ㅋㅋ

내 1달러 ㅠㅠ...

일단 배패는

3만
2,3,5,8통
2,3,5,6,8삭
백백,중

쯔모는 3삭


일단 서풍이 중을 버렸으니 중으로 역패를 낼 확률이 상당히 낮으므로 중을 투하.


오 또 3삭이 쯔모되었다.

그렇다면 통패중 동떨어진 8통을 버리자

탕야오를 노리며 가보자 ㅋ


1통이 들어왔다

1,2,3통 슌쯔가 완성이 되지만, 난 대범한 도시사람... 탕야오가 아니면 먹지 않겠어!!


는 훼이크고 일단 나고 봐야 하니 동떨어진 3만을 타패


오 9삭이 들어왔다 ㅋㅋ 근데 귀족패네


그래도, 일단 3이 코오쯔이기 때문에 3삭이 슌쯔로 활약하려면
1,2,3삭 , 2,3,4삭, 3,4,5삭인데

그러기 위해서는 3삭이 4개가 되야 하거나, 혹은 3삭을 머리로 쓰고 하나는 몸으로 써야 가능한데
난 초보니까 탕야오를 노리며 2삭을 버리고 4삭 이후의 슌쯔나 코오쯔를 노려보기로 했다 ㅋ


1만이 쯔모되었다. 천상 필요없는 놈 -_ -가!


4통이 들어왔다, 요건 쓸모있지 ㅋㅋ

탕야오에 걸림돌이 되는 9삭을 헤치운다


오 3통! 인데 3통을 버려버렸다


괜히 버렸다 ㅋㅋ

123통 345통 슌쯔 두갠데 ㅋㅋ

뭐 탕야오 노릴거면 어차피 1통을 버리고 2,3,4통부터 사용 가능하니까... 아까 3통을 받았어도 곤란함


남풍이 백을 버렸다.

저 두부는 내거라능!

초보가 내기 가장 쉬운 역인 삼원패 역패를 이루었다.

이제 머리1 몸3만 어떻게든 만들면 된다 ㅋㅋ

퐁 했으니 1통은 이제 탕야오의 걸림돌... 인데 내가 이미 운 시점에서 탕야오 안녕 ㅋㅋ
(이거 모르고 끝까지 탕야오 노리고 갔다 ㅋㅋ)



7삭 쯔모, 이건 좋은것이다.


5통 꺼져!

2통 버릴까 했지만 - -; 그냥 5통 ㅋ;;

사실 지금 보니 후회된다.

만약 2통을 버려서 3,4,5통일때 도라인 6통이 나왔다면 4,5,6통 슌쯔로 갈아탈수 있을텐데 (근데 이거 룰에 안된다고 있던거 같기도...)


오 마침 동풍님께서 낼름 4삭을 버려주셨다.

일단 사진이 넘 길어지니 론ㅋㅋ



, 뱉고 죽어--





내 패는
2,3,4통
3,3삭 머리
3,5삭 간짱대기 + 4삭 론오름
6,7,8삭
백 역패

이렇게 아--주 간촐한 역인 역패 하나로 끝났다 ㅋㅋ

점수도 1000점으로 간소하다.


이렇게 두 어플을 각각 한판씩 즐겨보았는데, 짧게 리뷰해보자.

Mahjong Nagomi

사운드 - 처음에 전동탁자가 돌아가며 작패를 섞는 소리까지 재현했다. 그리고 Saku 마작과 다른 최대 장점은
             BGM이 있다는것, 이것만으로 이미 압승

비쥬얼 - 리뷰 글 몇개만 봐도 알겠지만... 비쥬얼도 압승이다, 실제 마작 하는 느낌과 유사하게 할 수 있다

조작성 - 패가 큼직큼직해서 클릭도 쉽고, 조작이 참 직관적임

옵션 - 몇몇 로컬룰들이 Saku 마작과 다르지만, 그놈이 그놈들


결론 : ☆☆☆☆☆, 2$가 아깝지 않을 것이다.


Saku Mahjong

사운드 - 좀 힘없는 효과음, 그리고 BGM도 없다 -_- 심심하다

비쥬얼 - 보면 알겠지만 좀 구리다 ㅋㅋ, 구분 못할건 없지만... Nagomi를 보고 보면 하기 싫음 -_-

조작성 - 패도 직접 터치가 되지만, 워낙 자그마해서 비추천, 그래서 밑에 커맨드바가 있다 ㅋㅋ 패를 고를수 있는;;

옵션 - 옵션은 좀 부실하다... 이것 저것 좀 보강이 필요할듯


결론 : ☆☆☆, 1$를 주고 살 바엔 Nagomi를 2$주고 살 것


그리고 마지막으로, 리치만 걸면 왠지 뿌듯하고 이긴것 같다.
ㅋㅋㅋㅋ 이거슨 초보라는 증거 - _-;

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