오보로무라마사로 게임이 있었다. Wii로 나왔던 횡스크롤 액션.
바닐라웨어...맞지? 에서 만들어서 장인2D화면을 보여주는 액션게임이다.
Wii따위는 내가 갖고 있질 않아서... 해볼 기회가 없다가 이번에 Vita로 이식이 되서 해봤는데 이거 완전 꿀재미 ㅠㅠ
특히 내가 쿨시크 + 검 조합에 바로 격침인데, 주인공인 모모히메 (...라기엔 사실 거기 들어가 있는 혼이 다른 사람이긴 한데)가 그러하도다.
내 두번째 피규어 (......) 아..앙대 더 늘리진 말자.
SLT-A77V | 1/80sec | F/5.6 | 50.0mm | ISO-1600 | Flash fired, compulsory flash mode, return light detected
알터가 만든, 2010년작의 모모히메.
피규어 살땐 뭐라고요?
네, 굿스와 알터만 믿고 갑니다.
SLT-A77V | 1/60sec | F/5.6 | 50.0mm | ISO-200 | Flash fired, compulsory flash mode, return light detected
아니 어떻게 이렇게 잘 만들지 -_-
SLT-A77V | 1/60sec | F/5.6 | 50.0mm | ISO-200 | Flash fired, compulsory flash mode, return light detected
입주변에 먼지 있었네;;
SLT-A77V | 1/60sec | F/5.6 | 50.0mm | ISO-200 | Flash fired, compulsory flash mode, return light detected
SLT-A77V | 1/60sec | F/5.6 | 50.0mm | ISO-200 | Flash fired, compulsory flash mode, return light detected
SLT-A77V | 1/60sec | F/5.6 | 50.0mm | ISO-200 | Flash fired, compulsory flash mode, return light detected
여기까지가 외장 스트로브를 이용한 순간광
SLT-A77V | 1/80sec | F/5.6 | 50.0mm | ISO-1600 | Off Compulsory
여기서부터가 링라이트를 사용한 지속광
두개 차이는... 뒷배경까지 밝냐 안밝냐 정도려나.
분위기에 맞춰서 사용해야겠다.
SLT-A77V | 1/80sec | F/5.6 | 50.0mm | ISO-1600 | Off Compulsory
SLT-A77V | 1/80sec | F/5.6 | 50.0mm | ISO-3200 | Off Compulsory
SLT-A77V | 1/80sec | F/5.6 | 50.0mm | ISO-1600 | Off Compulsory
SLT-A77V | 1/80sec | F/5.6 | 50.0mm | ISO-1600 | Off Compulsory
사진이 잘찍힌건가 조형이 잘된건가 (...) 여튼 끝내준다. ㅠㅠ
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